Templates Mage
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Templates Mage
Source avec également les templates pvp : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=301971414&sid=2&pageNo=16
LES TEMPLATES PVE
- Deep Fire 10/48/3
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana 3% du coup en moins avec précision elem, Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair.
Un burst pas dégeu du tout avec combustion et +20% de dégats sur les mobs à 20% de leur vie.
Les stats importantes : +dmg +hit +crit (+int +endu +résilience +esprit).
Possibilité de changer quelques points si vous faites un peu de pvp ou selon vos préférences.
Niveau inconvénient d'un point de vu PVE presque aucun, mis à part des mobs immune feu (mais bon), apres niveau PVP un template comme celui ci est très difficile à gérer. Savoir gérer son aggro.
- Deep Fire + Veines Glaciales2/48/11
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2000000000000000000000050523200230333005312510235000010000000000000
Même Commentaire que pour le deep fire, le talent Veines Glaciales n'est qu'un burst dps comme un autre, à déconseiller si vous avez des problèmes de mana
- Arc Feu 33/28/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300550000230140320120050520200230303003000000000000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana avec Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair, +12% intel.
Un burst énorme avec AP et POM.
Les stats importantes : +crit +hit +dmg (+int +résilience +endu +esprit).
Possibilité de changer quelques points (maitre des éléments, vague explosive, pyro, puissance du feu).
Niveau inconvénient, ce template nécéssite d'avoir quand meme déja un bon stuff avec un bon % de crit, déja un peu plus sympa en pvp mais c'est pas la joie non plus.
- Arc Feu2 40/21/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300550000230150330125050520201020301000000000000000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana avec Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair, +15% intel, méditation des arcanes.
Un burst énorme avec AP et POM (+pyro).
Les stats importantes : +crit +hit +int +dmg (+résilience +endu +esprit).
Niveau inconvénients, nécéssite un gros % de crit et beaucoup d'intel pour que le talent maitrise mentale soit rentable.
- Deep Frost 10/0/51
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000000000000000000000000000535320310235010151551
DPS uniquement au givre (débuff froid hivernal + éclair de givre + pourquoi pas un trait de feu).
Spam javelot ou éclair de givre sur cible gelé (nova + morsure + nova du pet).
Niveau mana on a 18% de réduction du coup en mana des sors, + idée clair.
Un petit burst avec double elem.
Les stats importantes : +dmg +hit +crit (+int +résilience +endu +esprit).
Possibilité de changer quelques points en frost selon votre convenance.
Niveau inconvénient, un DPS moins fort qu'en Feu ou Arc+feu (certains diront que non), mais au final ça reste souvent vrai, un burst moins interessant qu'en feu.
- Deep Arcane 46/15/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2550050300030150333125050520001200000000000000000000000000000000000
DPS à l'arcane (cycle Deflag/Projo à adapter en fonction de la consommation de mana qu'on peut se permettre). +10% touché des sorts natif, -40% aggro (permet de faire la brute à tout moment), burst puissant (PA / spam déflag).
Les stats importantes: +dmg +int +crit (+esp +hit (à caper à seulement 6%) +endu)
Pas d'allonge de portée, ce qui favorise la mineure feu (avec 15 points en mineure, pas possible d'aller chercher celle en givre); la mineure feu permet aussi de profiter du set feu-sorcier pour les 2 écoles pour les couturiers.
Inconvénient: pas d'allonge sur l'école principale de DPS, un template peu performant en PvP. Savoir gérer son positionnement et ses mouvements.
LES TEMPLATES PVE
- Deep Fire 10/48/3
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana 3% du coup en moins avec précision elem, Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair.
Un burst pas dégeu du tout avec combustion et +20% de dégats sur les mobs à 20% de leur vie.
Les stats importantes : +dmg +hit +crit (+int +endu +résilience +esprit).
Possibilité de changer quelques points si vous faites un peu de pvp ou selon vos préférences.
Niveau inconvénient d'un point de vu PVE presque aucun, mis à part des mobs immune feu (mais bon), apres niveau PVP un template comme celui ci est très difficile à gérer. Savoir gérer son aggro.
- Deep Fire + Veines Glaciales2/48/11
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2000000000000000000000050523200230333005312510235000010000000000000
Même Commentaire que pour le deep fire, le talent Veines Glaciales n'est qu'un burst dps comme un autre, à déconseiller si vous avez des problèmes de mana
- Arc Feu 33/28/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300550000230140320120050520200230303003000000000000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana avec Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair, +12% intel.
Un burst énorme avec AP et POM.
Les stats importantes : +crit +hit +dmg (+int +résilience +endu +esprit).
Possibilité de changer quelques points (maitre des éléments, vague explosive, pyro, puissance du feu).
Niveau inconvénient, ce template nécéssite d'avoir quand meme déja un bon stuff avec un bon % de crit, déja un peu plus sympa en pvp mais c'est pas la joie non plus.
- Arc Feu2 40/21/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300550000230150330125050520201020301000000000000000000000000000000
DPS uniquement au feu (débuff brulure + BDF + trait de feu).
Bonne gestion de la mana avec Maitre des éléments qui restaure 30% du coup du sors à chaque critique, Idée clair, +15% intel, méditation des arcanes.
Un burst énorme avec AP et POM (+pyro).
Les stats importantes : +crit +hit +int +dmg (+résilience +endu +esprit).
Niveau inconvénients, nécéssite un gros % de crit et beaucoup d'intel pour que le talent maitrise mentale soit rentable.
- Deep Frost 10/0/51
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000000000000000000000000000535320310235010151551
DPS uniquement au givre (débuff froid hivernal + éclair de givre + pourquoi pas un trait de feu).
Spam javelot ou éclair de givre sur cible gelé (nova + morsure + nova du pet).
Niveau mana on a 18% de réduction du coup en mana des sors, + idée clair.
Un petit burst avec double elem.
Les stats importantes : +dmg +hit +crit (+int +résilience +endu +esprit).
Possibilité de changer quelques points en frost selon votre convenance.
Niveau inconvénient, un DPS moins fort qu'en Feu ou Arc+feu (certains diront que non), mais au final ça reste souvent vrai, un burst moins interessant qu'en feu.
- Deep Arcane 46/15/0
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2550050300030150333125050520001200000000000000000000000000000000000
DPS à l'arcane (cycle Deflag/Projo à adapter en fonction de la consommation de mana qu'on peut se permettre). +10% touché des sorts natif, -40% aggro (permet de faire la brute à tout moment), burst puissant (PA / spam déflag).
Les stats importantes: +dmg +int +crit (+esp +hit (à caper à seulement 6%) +endu)
Pas d'allonge de portée, ce qui favorise la mineure feu (avec 15 points en mineure, pas possible d'aller chercher celle en givre); la mineure feu permet aussi de profiter du set feu-sorcier pour les 2 écoles pour les couturiers.
Inconvénient: pas d'allonge sur l'école principale de DPS, un template peu performant en PvP. Savoir gérer son positionnement et ses mouvements.
Invité- Invité
Re: Templates Mage
j'ai personnelement fait un deep arca, avec 2/3 en brûlure amélio, histoire de rendre mes bf + puissantes quand je les utilise ne voulant pas burn ma mana avec mes deflag qui prend quand même beaucoup 
Et j'avoue que le pvp est assez chaud avec cette spé, mais lenteur et full deflag, le gars il pige rien, 2k5 dmg/1.5sec/cc sort et 4k en critique avec pouvoir des arcanes et trincket/1.5sec ça reste sympa , suffit d'etre dans un groupe et de ne pas etre focus
Et j'avoue que le pvp est assez chaud avec cette spé, mais lenteur et full deflag, le gars il pige rien, 2k5 dmg/1.5sec/cc sort et 4k en critique avec pouvoir des arcanes et trincket/1.5sec ça reste sympa , suffit d'etre dans un groupe et de ne pas etre focus

Milohna- Legionnaire
- Nombre de messages: 16
Date d'inscription: 17/09/2008
Re: Templates Mage
salut, je regardes l'armurerie et je vois que tu n'est pas deep arca mais arc feu ( 2 ).
Pour une deep arca, il faut vraiment avoir les 46 points en arcanes, pour pouvoir bénéficier notamment de l'anti interupt projos arca et + 45 dgt des sorts sur projo. Car rappelons le, le coût en mana des projos est décompté au lancé du sort et non à la fin, et la spé arcanes étant une véritable pompe à mana, en économiser un maximum est vital.
Pour finir la spé arcanes n'est viable ( par rapport au dps des autres spés ) uniquement si tu as le bonus deux pièces t5, sinon cette spé ne vaut rien.
Tu as un guide très simple et détaillé ici : http://forums.wow-europe.com/thread.html;jsessionid=5698F227210EA1CF2C11886B5B641EDC.app06_01?topicId=4272327199&sid=2
La spé arcanes feu ( que tu as ) reste sympa mais tu verras qu'une deepfire est plus intéressante par la suite à partir d'un équipement minimum karazhan.
Si tu veux un équipement 100 % pve avec une spé 100 % pve, n'hésites pas à me contacter en jeu ( /w julienéspock ) ou par mp, car tu as pleins de choses qui pourraient être améliorés ( gemmage, enchants et spé ainsi que certains bijoux / bagues) pour être un bon mage du pve hl
Pour une deep arca, il faut vraiment avoir les 46 points en arcanes, pour pouvoir bénéficier notamment de l'anti interupt projos arca et + 45 dgt des sorts sur projo. Car rappelons le, le coût en mana des projos est décompté au lancé du sort et non à la fin, et la spé arcanes étant une véritable pompe à mana, en économiser un maximum est vital.
Pour finir la spé arcanes n'est viable ( par rapport au dps des autres spés ) uniquement si tu as le bonus deux pièces t5, sinon cette spé ne vaut rien.
Tu as un guide très simple et détaillé ici : http://forums.wow-europe.com/thread.html;jsessionid=5698F227210EA1CF2C11886B5B641EDC.app06_01?topicId=4272327199&sid=2
La spé arcanes feu ( que tu as ) reste sympa mais tu verras qu'une deepfire est plus intéressante par la suite à partir d'un équipement minimum karazhan.
Si tu veux un équipement 100 % pve avec une spé 100 % pve, n'hésites pas à me contacter en jeu ( /w julienéspock ) ou par mp, car tu as pleins de choses qui pourraient être améliorés ( gemmage, enchants et spé ainsi que certains bijoux / bagues) pour être un bon mage du pve hl
Invité- Invité
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