Vae Victis - Guilde CDO WoW
Forum de la guilde Vae Victis sur Conseil des Ombres (World Of Warcraft)
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Prérequis

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AuteurMessage
Shazaran
Centurion



Age : 21
Inscrit le : 07 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Prérequis   Lun 24 Sep - 20:32

Voila les Pré-requis pour Karazhan par classe :

Démoniste.

Spécialisation destruction

=> Environ 8k de mana
=> Environ 8k de pv
=> Environ 800 de bonus aux dégats des sorts
=> Environ 20% de critique des sorts

Spécialisation affliction

=> Environ 7k de mana
=> Environ 8k de pv
=> Environ 850 de bonus aux dégats des sorts
=> Le critique est à mettre de côté par rapport aux dégats

Liste des personnes répondant à ces critères :



--------------

Druide

Feral / tank

Pour commencer:

Self Buff:
- 12k de vie
- 18k d'armure
- une reduction de possibilieter d'etre crit de 4% (par +def ou resilence)
- 3/3 points de talents Survival of the Fitest

Pour main tank:

Self Buff:

- 14k de vie
- 24k d'armure
- crit immune contre un boss 73
- esquive 30%

Restauration

- 7k de vie mini
- 8k de mana mini
- + 900 bonus de soins mini
- + 300 regen mana mini
- au moins 7% critique

Equilibre


- 7k de vie mini
- 9k de mana mini

Liste des personnes répondant à ces critères :


------------

Guerrier

Caractéristique : War Def

12k de vie
13k d'armure
(boubou shattar ou insigne)
16% parade / blocage / esquive
490 de def

Caractéristique : War Dps

10k de vie
1200 de pa
25% de critik
un semblant d'arme xD
Un boubou correct

Liste des personnes Répondant à ces critères :



--------------------

Mages.

Unbuff

9.5 K mana Tres importent
7.5K pv
+830 aux dmgs des sorts de votre branches Tres importent
+20% aux critiques
+150 regen mana

Avoir toujours dans son sac des basilic noirci, ou un équivalant, c'est tres simple a farme.

Pour le templates:


pour un spé givre :
Voila les points de talent aubligatoire :
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?0000000000000000000000000000000000000000000000535020210235010031551

Pour un spé feu:
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?0000000000000000000000051520000230233005312500000000000000000000000

Liste des personnes Répondant à ces critères :



------------------

Paladin.

Spécialisation Sacré.

=> Entre 9 k et 10 k de mana.
=>Environ 14-15% de crit aux sorts (Donc environ 25-26% de crit avec Lumière Sacrée).
=> Envion 1k de +soins.
=>Une regen mana d'environ 150-175 / 5 secondes hors combat.
=> Environ 7k pv unbuff, et ne pas hésiter à avoir des pièces avec de l'endu pour des boss comme Aran.

Spécialisation Protection.

=> Entre 10k et 12k pv.
=>Environ 5-6k de mana.
=>12-13 k d'armure.
=>16% parade / blocage / esquive.
=>490 de def.

Spécialisation Vindicte.

=>1200 de puissance d'attaque minimum.
=>25% de critique aux attaques physiques.
=>10k pv.
=>Environ 4-5% de toucher.
=>7k mana et un stock de potions de mana.

Liste des personnes Répondant à ces critères :



----------------

Prètre.

Caractéristique : Prêtre Heal

Les caractéristiques du prêtre heal ne sont pas encore totalement définie mais notez déjà que:

Buff endu de groupe rang 3 + buff resiste ombre rang 3 + Buff esprit divin amélioré.

9k de mana
6K de pv
250 de regen mana
+1150 de bonus aux soins
un bon taux de critique n'est pas négligeable

Un des templates heals les plus répandu:



Caractéristique : Prêtre Ombre

9K de mana
6-7K de pv
+500 degats d'ombres
10% de crit

Buff endu de groupe rang 3 + buff resiste ombre rang 3.
un stuff heal dans l'inventaire est un plus.

points de templates obligatoires:

ombre:

affinité avec l'ombre 3 points (reduc aggro)
cri psychique amélioré 2 points (reduc temps de CD du fear + accès à silence)
silence 1 point
mot de l'ombre : douleur amélioré 2 points
fouet mental 1 point (cela va de soi :p)
allonge de l'ombre 2 points (permet de ne pas être trop près du tank pendant les combats
tissage de l'ombre 5 points (synergie avec les démos)
étreinte vampirique 1 point (allège légèrement le travail des healers)
étreinte vampirique améliorée 2 points
esprit focalisé 3 points
ténèbres 5 points (privilégié le DPS constant plutot que les coups critiques)
forme d'ombre 1 point
misère 5 points (même chose que ténèbre, qui plus est que le bonus de ce talent affecte les sorts que vous utiliserez le plus)
Toucher vampirique 1 point (augmente l'endurance du groupe du point de vue de la mana)

Discipline:

Mot de pouvoir : robustesse améliorée 2 points
Focalisation amélioré 1 point (permet de lancer un sort gratuit toutes les 3 minutes, très pratique pour buffer ainsi que d'avoir une attaque mentale gratuite. Ce talent, une fois activer offre 25% de chance de critique)
Meditation mini 2 points

Liste des personnes répondant à ces critères :



---------

Voleur.

Pas de spé Finesse
...Car il s'agit d'une spé misant tout sur le premier coup.
Cool contre le trash, useless sur les boss.


En Spé Estropier (Et Assassinat en général)

-7K HP.
-1200 de puissance d'attaque.
-Deux dagues potables ( pas les dagues du loup de la chouette lootées sur un mob a Nagrand) Dont les dommages minimum doivent etre supérieures a 80.
-23.5% de critique ( a savoir que la spé estropier est rentable a partir de 25% !!)
-60 en Chances de toucher
-Avoir le débiter améliorer, et l'utiliser des que nécessaire.
-25 poisons mortels dans son sac a dos.
-40 poudres vanish dans son sac a dos.
-Facultatif mais bien quand même : les soins recus améliorés.


Pour un spé Combat

-7k Hp.
-1300+ de puissance d'attaque.
-22%critiques
-60 En chances de toucher
-Avoir Deux Epées/Dagues correctes (pas des trucs avec des degats aux sorts) (plage minimum supérieure a 100 pour la main droite)
-Avoir le talent "débiter amélioré".
-Posséder le talent "toute puissance de combat"
-40 poudres vanish dans son sac a dos.
-Un stock suffisant de vos poisons préférés.

Liste des personnes répondant à ces critères :



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Chasseur.

Spé bete :

Armure : + 5250
Dps joueur : + 285 pouvant faire un burst dps a + 480
Pa : +1300
%critik : (14 strict minimum ) need 20

Prérequis de l’arbre : inspiration féroce 3/3
Discipline bestiale 2/2

Rapidité du serpent :
Certainement le talent de hunt le plus rentable de tous. S'applique aux tirs automatiques, tirs assurés, visées (tout comme Tir rapide).

Frénésie :
Si vous avez bien pris "Réflexes du cobra", la vitesse d'attaque de votre pet devrait vous permettre de ne mettre que 4 points dans ce talent pour une efficacité équivalente.

Discipline bestiale :
Un must pour un spé bête, notamment pour Encorner ou Griffe

Feu focalisé :
Aussi bas dans l'arbre pour un up de 2% de votre DPS, ce talent est incontournable si vous avez mis au moins 5 points dans la branche bête.

Aspect du faucon amélioré :
C'est très vrai pour un spé bête, mais pas que pour lui : Ce talent est très très fort. Le meilleur à mon gout du 1er pallier de cette branche

Spé Précis :

Armure : + 5000
Dps : + 275
Pa : + 1750
%critik : (23 strict minimum) need +25
Prérequis de l’arbre ( precis ) : marque du chasseur 5/5

Prérequis pour les 2 : aspect du faucon 5/5
Œil de faucon 3/3

Marque du chasseur améliorée :
La marque quand elle est posée sur une cible :
* apporte 110AP de base à tous les attaquants à distance
* apporte jusqu'à 30 fois 11AP supplémentaires (soient 110 + 330 AP) uniquement à distance
* apporte jusqu'à 110AP à tous les attaquants au CAC si on prend le talent "Marque du chasseur améliorée"
* son apport en PA est appliqué à TOUT LE RAID.
C'est un must en PVE !

- Métabolisme rapide :
Même si vous êtes level 70 (et donc ne gagnez plus d'expérience), le talent continue de s'appliquer.

- Tir des arcanes amélioré :
Useless en PVE vu son coût en points de talents. A débattre en PVP selon le template.

- Coups mortels :
LE talent a aller chercher si vous avez 20 points à mettre dans la branche précision.

- Barrage / Barrage amélioré :
Si vous en êtes là, vous êtes sans doute spé précision. A prendre à tous prix dans ce cas, les dommages d'une flêches multiple deviennent monstrueux.

- Expérience du combat :
Ce talent est à banir. Même avec de très bonnes stats, son apport est négligeable pour 2 points de talent.

Liste des personnes répondant à ces critères :



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Chaman pour l'instant je n'ai rien pour cette classe.... désolé....



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Je précise que j'ai fais ce poste avec l'accord de Gaïus et que cela vous une idée du stuff minimum pour qu'a Kara ça ce passe sans gros souci. Voila bon jeux à tous.

Darmazaat ( Shaz )
_________________
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Gaïus
Empereur



Inscrit le : 20 Déc 2006
Messages : 681

MessageSujet: Re: Prérequis   Lun 24 Sep - 21:49

Merci beaucoup shaz Smile
Allez mes amis au boulot !
Une fois ces objectifs atteint karazhan, ou en tout cas le debut, avancera plus vite Smile
_________________
A coeur vaillant, rien d'impossible.
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Dilaïr
Centurion



Age : 18
Inscrit le : 02 Sep 2007
Messages : 173
Localisation : Vaulruz - FR (Suisse)

MessageSujet: Re: Prérequis   Mar 25 Sep - 18:25

en tant que demoniste je suis spé a plusieurs endroits mais si je correspond et critere c'est bon ?
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Dilaïr
Centurion



Age : 18
Inscrit le : 02 Sep 2007
Messages : 173
Localisation : Vaulruz - FR (Suisse)

MessageSujet: Re: Prérequis   Mar 25 Sep - 21:44

il me manque le bonus des degats des sorts et les critiques (j'ai 582 bonus et 10.13% critiques)
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Gaïus
Empereur



Inscrit le : 20 Déc 2006
Messages : 681

MessageSujet: Re: Prérequis   Mar 25 Sep - 23:13

Personnellement je ne sais pas, Shaz m'a dis qu'il te repondrai sous peu Smile
_________________
A coeur vaillant, rien d'impossible.
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Dilaïr
Centurion



Age : 18
Inscrit le : 02 Sep 2007
Messages : 173
Localisation : Vaulruz - FR (Suisse)

MessageSujet: Re: Prérequis   Mar 25 Sep - 23:22

ok merci
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Exquisia
Legionnaire



Inscrit le : 17 Juin 2007
Messages : 26

MessageSujet: Re: Prérequis   Mar 25 Sep - 23:24

Ca reste indicatif bien sûr ces stats notamment car elles ne prennent pas vraiment en compte les subtilités des templates...

Pour démo comme mage, la stat à monter en premier c'est le % de toucher. Ca évite les résist et le dps global augmente très vite Wink. Pour être vraiment tranquille le caster doit viser les 12% de toucher... C'est LA stat à augmenter en premier pour faire du pve (bon en pvp ca sert à rien par contre ou presque). Vient ensuite le + sort puis le critique sorts suivant les spé (les spé affli démo s'en moquent un peu des critiques idem mage frost).
L'endu c'est important sur certain boss en effet Smile l'intell a partir du moment où tu n'es pas oom ca va.

En espérant t'avoir éclairé.

PS: comme pour toutes les classes tissus, le métier couture est presque obligatoire pour se stuffer rapidement et pour longtemps, reste que ca demande pas mal de po :-/
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Shazaran
Centurion



Age : 21
Inscrit le : 07 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Re: Prérequis   Mer 26 Sep - 19:46

Alors Dilaïr , les pré requis sont pour la deuxieme partie de karazhan à partir d'Aran

En faite l'histoire des spé , quand c'est précisé la spé, il parle de la branche principale utilisé.

Mais bon j'avoue que démo je ne connai pas grand chose.

Mais Exquisia a d'apres moi raison sur la stat à monter en prio : le % de toucher apres vient les critique et l'endu car aran mais un coup a 8000 si mes souvenirs sont bon.

Sur ce si tu as d'autre question , je suis à ta disposition.
_________________
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Dilaïr
Centurion



Age : 18
Inscrit le : 02 Sep 2007
Messages : 173
Localisation : Vaulruz - FR (Suisse)

MessageSujet: Re: Prérequis   Jeu 27 Sep - 18:43

merci a tous les deux pour vos reponses je vais essayer d'évoluer dans cette direction si je trouve des bon loots.

PS: je suis couturier mais malheureusement pas assez hl pour me craft des truc de mon niveau... mais je monte gentiment sans y mettre tout mes po
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Callistà
Legionnaire



Inscrit le : 08 Mai 2007
Messages : 15

MessageSujet: Re: Prérequis   Ven 28 Sep - 11:13

Joli post, très instructif.
Néanmoin tu ne parle pas de la branche Arcane pour les mages pourtant extrement répandu aujourd'hui.
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Shazaran
Centurion



Age : 21
Inscrit le : 07 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Re: Prérequis   Ven 28 Sep - 12:41

effectivement je ne parle pas de la branche arcanes, je n'ai pas trop d'info la dessus alors si quelqu'un en as, je les rajouterai , ainsi que pour les Chaman !!!
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silversword
Legionnaire



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Inscrit le : 22 Mar 2008
Messages : 16

MessageSujet: Re: Prérequis   Ven 25 Avr - 2:26

Petite objection par rapport à l'extrait sur les chassous, concernant l'aspec du faucon amélioré : ce talent que tu dis indispensable n'est en fait utile qu'avec une certaine regen de mana, car un chasseur (comme moi)qui utilise une bonne partie du temps aspect de la vipère pour ne jamais être oom n'en profite pas.

de plus, un spé préci/survie, qui ne tourne pas en cycle assuré/auto, doit pour avoir un réel dps réaliser son cycle de dps enfonction de ses talents mais surtout de la vitesse de son arme. le proc 15% de vitesse, perturbe donc le cycle, et ne sert pas a grand chose dans une optique de maximisation du dps. mieux vaut dans ces cas-là prendre entrainement a l'endurance, qui augmente ses pv et ceux du pet, ce qui est plutot comfortable, surtout dans des combats comme gruul, ou le pet prend beaucoup d'aoe, et que les healers ont autre chose a faire que s'en occuper. je pense pas que ce talent doit etre obligatoire, loin de là (seulement rentable pour spé betes avec beaucoup de mp5)
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Dilaïr
Centurion



Age : 18
Inscrit le : 02 Sep 2007
Messages : 173
Localisation : Vaulruz - FR (Suisse)

MessageSujet: Re: Prérequis   Dim 27 Avr - 22:11

voila pour ce qui est des prerequis pour demo je suis en affli et je suis largement dans les demandes qui me sont faites.
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silvara
Centurion



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MessageSujet: Re: Prérequis   Lun 28 Avr - 20:27

silversword a écrit:
Petite objection par rapport à l'extrait sur les chassous, concernant l'aspec du faucon amélioré : ce talent que tu dis indispensable n'est en fait utile qu'avec une certaine regen de mana, car un chasseur (comme moi)qui utilise une bonne partie du temps aspect de la vipère pour ne jamais être oom n'en profite pas.


Faudra le dire combien de fois, Prenez des potions de mana ! Vous perdez du dps sinon ! L'aspect de la vipère c'est bien en dernier recours, ou pour farmer, voire sur les trashs...
Mais sur les boss, on doit exploser le kikimetter ! Remballez moi ce foutu aspect ! Parlons en de Gruul ! On ne peut pas se permettre de perdre le moindre point de dégat sur ce combat !
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Une Flèche, un Mort.

Rerolls:
- Darlantan (druide 70 spé nounours / non-actif)
- Eadem (prêtre en leveling / actif)
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silversword
Legionnaire



Age : 14
Inscrit le : 22 Mar 2008
Messages : 16

MessageSujet: Re: Prérequis   Jeu 8 Mai - 21:44

Bah sur gruul de toute facon, full buff, ca passe tranquille niveau mana, sinon mainetenant ca va pour moi, apres le dernier raid kz ou j'ai loot pas mal de matos, mais un chassou pas encore trop stuff, meme avec les popos il tombe oom,

sinon par rapport aux prérequis, je sais pas pourquoi on parle encore des spé préci, c'est pas viable en raid. (par comparaison, c'est comme prendre des voleurs finesse ou des démos SL)
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silvara
Centurion



Age : 17
Inscrit le : 03 Déc 2007
Messages : 361
Localisation : Aisne (02)

MessageSujet: Re: Prérequis   Jeu 8 Mai - 21:56

silversword a écrit:
Bah sur gruul de toute facon, full buff, ca passe tranquille niveau mana, sinon mainetenant ca va pour moi, apres le dernier raid kz ou j'ai loot pas mal de matos, mais un chassou pas encore trop stuff, meme avec les popos il tombe oom,

sinon par rapport aux prérequis, je sais pas pourquoi on parle encore des spé préci, c'est pas viable en raid. (par comparaison, c'est comme prendre des voleurs finesse ou des démos SL)


je plussoie au sujet des templates
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